《仙剑奇侠传6》PS4版评测:生硬的移植版本

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  前言

  《仙剑奇侠传》是国内玩家最熟悉的角色扮演类游戏系列,而该系列也于2015年7月份在PC平台上推出了新作《仙剑奇侠传6》。

  《仙剑奇侠传》在玩家之间的评价都还不都可以 说是一代不如一代,落后的画质添加何必 出色的游戏性,到了最新作《仙剑奇侠传6》时,整款游戏几乎只剩下了情怀。

  时至今日,《仙剑奇侠传6》在Steam平台上的玩家评测依然是褒贬不一的情況,而为数太满的好评,大多也只提到了情怀。

  即使是饱受争议,《仙剑奇侠传6》还是在4月3日推出了PS4版。都没法在PC平台上有着各种现象的《仙剑奇侠传6》,在PS4主机平台上究竟表现如可呢?

  限量的PS4实体版本

  先来话语游戏的发售版本,《仙剑奇侠传6》PS4实体版的售价与其数字版一致,都不 211元港币(约1200元人民币),有些实体版限量2000份,并附富含有些特典。

  《仙剑奇侠传6》PS4实体限量版在宣传中其特典内容看起来很充裕,但实际上打开盒子除了游戏,也就不到看见一张卡片和一盒原声音乐碟。

《仙剑奇侠传6》PS4实体限量版内容

  卡片是特典中的编号证书,都没法那此一阵一阵的。原声音乐碟富含了游戏中的200首音乐,对于喜欢那此音乐的玩家来说还是比较有收藏价值的。

  彩色手册是被夹在实体游戏盒中的,人太好游戏几乎所有的受众都不 中国玩家,有些彩色手册里所有的文字都不 英文,有些内容上也假如有一天介绍了游戏的各种系统与玩法,是否非常普通的游戏手册了。

全英文的彩色手册

  总体来说考虑到价格与数字版相同,有些是系列粉丝玩家话语还是值得入手实体版的。不过笔者在写评测时时间有些比较晚了,官方销售渠道PlayAsia的《仙剑奇侠传6》PS4实体限量版有些完整性售完。不过真的想入手话语,玩家们还是都还不都可以 通过其它购物网站直接购买到。

  糟糕的移植版体验

  话题回到《仙剑奇侠传6》PS4版游戏本体,首先在打开游戏后游戏在主菜单并都没法选项设置供玩家调整,还不都可以 玩家正式进入游戏后才都还不都可以 改动游戏的音量和战斗模式。

游戏主菜单

  在玩家正式进入游戏时候,一股熟悉的感觉就扑面而来。粗糙的画质,僵硬的动作,还有略显廉价的战斗特效,开发组在都没法对画质进行改进的情況下,将原版游戏生硬的搬到了PS4平台上,让他不敢相信这是一款2019年的移植版游戏。

  在一段都没法彩的过场动画时候,游戏进入了教学战斗。整个教程有好几页,每一页都不 一定量的文字和操作提示,这突如其来的教程人太好是让笔者一脸懵逼,一时之间真不知道先记住哪个操作比较好。

文字量非常多的教程

  而在花了几分钟认真阅读完教程,顺利将教学中的战斗通过时候,游戏又进入了一段冗长的剧情CG。

  在游戏的流程富含着一定量的剧情CG,玩家突然走几步就会触发长达好几分钟,如同木偶剧般的剧情动画,甚至有好十几个 支线剧情CG 上方的NPC说话连嘴巴都不 会动。

  最难受的是,不必跳过一段不看一遍的CG, 还不都可以 要在规定的几秒钟之内按下option键跳过。只假如有一天错过了跳过时间,玩家就还不都可以 硬着头皮看一遍整段CG。

限制跳过时间的过场CG

  好不容易看一遍了过场动画,终于到了都还不都可以 实际操控的画面,笔者正准备好好探索一番时,发现游戏画面在过场动画中结速后的几秒之内,帧数完整性变成了幻灯片级别。

  而在停留几秒画面终于恢复正常时候情況也没好十几个 ,PS4版游戏整体帧数何必 稳定,有些明显不必都可以 感觉到帧数突然在200以下。

触发技能特效时画面更加卡顿

  何必 是帧数的现象,PS4版游戏中卡顿的现象也非常严重。切换人物的时候会卡顿,刚进入对话的时候会卡顿,主菜单选项切换的时候会卡顿,甚至在过场动画的过程中偶尔也会有音效上的卡顿。宗旨游戏里有非常多的情況会原因游戏卡顿,让画面变成幻灯片。

  游戏中的优化非常差,有些从画质上来说PS4版也要比PC版低有些。不仅是光影效果有所弱化,视野范围都不 明显缩小,玩家在移动时不必都可以 非常明显的看出远景在有些有些的从迷雾中浮现。

PS4版画面演示

  除此之外,PS4版还有非常多的BUG。在进入野外时,玩家有几率以站立的动作快速平移到地图上很诡异的位置。而在进行第二场BOSS战时。还能看一遍BOSS的技能特效有明显的贴图边框。

  《仙剑奇侠传6》PS4版作为一款主机游戏来说。体验人太好是相当糟糕了。

游戏富含不少BUG

  为数太满的优点

  当然游戏也何必 都不 缺点,游戏的2D动画和原画立绘都还做的比较精致,只可惜开发组坚持使用不性开花结果是什么是什么是什么是什么是什么是什么是什么的技术来制作3D画面。

  人太好游戏的画面与角色的动作都做得很差,剧情里的台词也写得比较尴尬,有些游戏中的配音是否挽回了有些局面,为各个角色的形象塑造增色了不少。

  而自动战斗系统则是笔者在游戏中最喜欢的兩个 设定,有些自动战斗系统的AI做得较为智能,即使是面对BOSS不都可以 做出非常正确的应对最好的妙招。

自动战斗系统的AI做的比较智能

  自动战斗系统一定程度上弥补了游戏中ATB制战斗过程的混乱与无聊,是否游戏中最大的兩个 亮点了。

  总结

  《仙剑奇侠传6》PS4版完整性都还不都可以 在优化与画质上进行有些改进,让游戏大慨在视觉效果都还不里促进获得一定优势。

  然而开发组依然选者了原封不动的,将游戏硬生生搬在了都没法 主流的游戏主机上,不到说是“完美”还原了PC版糟糕的游戏体验。

游戏截图

  令人遗憾的是,《仙剑奇侠传6》的PS4版仍旧都没法背叛它情怀的定位,在此何必 推荐本作给各位玩家游玩。

  不过对于《仙剑奇侠传》系列的忠实粉丝来说,《仙剑奇侠传6》PS4版何必 高的售价,或许还是能购买一份仅做收藏之用。