《茶杯头》评测:居然把情怀牌打的我心服口服

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  开篇用另3个多 表情来掩饰我内心的汹涌——这是另3个多 国内要学习、国外做得好的“咋样打情怀牌还能就你要 吃的多又好看”的优秀案例!

  说起情怀这个 词,在什么都国内玩家眼中很可能可能成为了另3个多 贬义词,而可能说一款游戏是谈情怀的作品,没法很可能这款作品给玩家的印象也会大打折扣。可能你问什么玩家情怀是什么,大伙的第一印象甚至可能就会与“骗钱”和“垃圾”挂上钩。

  不过,近日发售的这款名为《茶杯头》的游戏作品,却靠“情怀”二字获得了不少玩家的好评,可能必须必须说为“情怀”这另3个多 字做了一次“正名”。

  游戏名:《茶杯头》(Cuphead)

  游戏平台:PC/Xbox one

  发售日:2017年9月29日

  游戏地址:点击进入

  复古的游戏画面与音乐

  这是一款真正意义上主打情怀的横版过关游戏,游戏中的角色、画面后会 以上世纪300年代的画风所打造,给大伙的感觉若果在看一部老旧的动画片。而让大伙惊喜的是,这款在怀旧和复古的细节方面也做得十分细致,就你要 看到人物在静止的可是我 是老是 在维持着抖腿的动作,才能必须看到游戏的画面不时闪过的老旧电视独有的电流效果和电流声。

怀旧的动画画风

  并肩游戏中的音乐也是偏歌剧的复古风格,各种类式于爵士乐的音乐让大伙有种随时后会 开派对狂欢的错觉,而在许多特定的场景不时后会 有一两句由真人所演唱的歌词总出 。

《茶杯头》的主题音乐

  另另3个多 画面和风格不由得想起了小可是我 看到的经典动画《大力水手》,而大伙上方也发现这游戏的作画随便说说也是出自《大力水手》那家公司。 

大力水手游戏角色 

茶杯头的其中另3个多 BOSS(图源网络)

  除了音乐以外,游戏中音效也是另3个多 让大伙身旁一亮的部分。被称为“茶杯头”的主角在跳跃和受到攻击的可是我 ,后会 发出茶杯互相碰撞的声音,而角色攻击的可是我 ,不同的攻击模式也会有不同的音效和特效,尽管什么并后会 什么高科技软件所作出来的,可是我还是做出了十分之多样的特效。

各种爆炸烟雾特效

  手绘风格的画面以及轻松欢快的音乐,让大伙在游戏的过程中感觉十分地轻松,而游戏中部分怪物夸张的表情和动作也让游戏的节奏变得更加欢快,从视觉和听觉两方面都让大伙有很好的体验。

  可是我这并后会 一款像看上去那样能必须玩得很轻松的游戏,游戏对比起《黑暗之魂》和《血缘》类式玩家印象中的高难度游戏能必须说是有过之而无不及。

初见BOSS遭遇死亡

  多变的关卡与高难度的操作要求

  在刚结束玩这款游戏的可是我 ,可能什么都人后会 像大伙一样被它轻松愉快的画风所迷惑,以为游戏也是偏休闲的横版过关游戏,可是我当你玩了第一关可是我 ,就会发现这游戏完整篇 若果一款硬核的高难度游戏。

会自动跟踪进行攻击的小怪

  首先游戏的容错率是比较低的,大伙所控制的主人公初期必须3点血,可是我游戏中途太满会有任何的中继点和回复点,这也就是因为大伙须要在有限的血量下一次性通关游戏。

  其次,游戏的操作难度非常之大,可能游戏中的瞄准须要长时间按单独的键才才能触发,而一般状况下大伙都须要一边按着跳跃和冲刺躲避攻击的并肩再按下攻击键进行射击,这也就是因为大伙在打BOSS的可是我 往往须要并肩按着3个按键才才能在躲避攻击的并肩进行反击。

回避、走位和攻击并肩进行

  此外游戏随便说说支持本地双人模式闯关,可是我双人模式太满会让游戏变得简单,可能在开双人的可是我 ,你很容易会被队友所限制视角,一不小心你的攻击后会 误伤到队友,大伙在体验后甚至随便说说双人模式比单人模式须要困难。

  而作为一款横版卷轴射击游戏,《茶杯头》却必须够像一般的卷轴过关游戏那样通过“背版”类式的手法进行过关。是因为在于这款游戏是以打BOSS为主的,每个关卡BOSS的攻击法子后会 着明显的区别,而什么不同的攻击往往中有 一定的随机性,并肩这款游戏还有着各种不同性能的武器,许多BOSS用特定的武器才会比较容易通关。

不同的攻击武器

  游戏中购买新武器和辅助道具都须要通关获得的金币才才能购买,而游戏中前期才能获得的金币却十分有限,什么都什么都可是我 大伙都必须靠一次又一次的死亡可是我 才才能顺利通关。

  庆幸的是这款游戏不像许多硬核游戏那样,有着压抑的画面,可是我游戏的每个BOSS后会 独立而短暂的关卡,什么都就与非 面对一次又一次的失败,大伙也没法感受到强烈的挫败感,能必须比较放松地结束新的挑战。

  这并后会 一款适合大多数玩家去挑战通关的游戏

  可能这款游戏的难度缺陷,很容易是因为大多数玩家在通关了某另3个多 关卡后,就太满再想去尝试重复通关,甚至可能会许多玩家买了玩了另3个多 关卡后可是我这款作品成为仓库中的收藏,这也是作为大多数硬核游戏所无法改变的问题图片。

  不过可能你是那种喜欢挑战难度,挑战另一方的玩家,没法相信这款游戏绝对是不错的选用。

  综合来讲,《茶杯头》作为一款以情怀为卖点的硬核游戏,做得是十分成功的,从游戏画面、音乐到游戏的关卡射击都能必须看出制作者下了不少的功夫,若果游戏的难度设置缺陷,也容易让大部分玩家在尝试可是我 被劝退。

  能必须说一句,《茶杯头》绝对是现有的游戏中即使打“情怀牌”才能就你要 心服口服的作品之一。